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Bibliotecas del Área Tecnológica de la ULPGC

Etiqueta: Programación

Evento Coding Dojo de Software Craftsmanship GC

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El grupo de Software Craftsmanship GC ha organizado para el próximo Jueves día 28 de enero de 2016 un Coding Dojo en el laboratorio 1.1 de la Escuela de Ingeniería Informática dela ULPGC.

El evento será gratuito y dará comienzo a las 18:00 horas terminando a las 20:00 horas.

Es ideal para el evento que cada uno en la medida de lo posible lleve su ordenador portátil.

Los organizadores proponen usar Java como lenguaje de programación durante el evento, al ser el más generalizado y estudiado en el grado de Ingeniería Informática. Como IDE (entorno de desarrollo) recomiendan IntelliJ, al cual los estudiantes tienen acceso gratuito mediante su correo institucional (más información aquí).

Para más información sobre el evento e inscripción al mismo les dejamos el enlace al evento en Meetup.

Para contactar con la organización y/o estar al tanto de futuros eventos pueden hacerlo a través de su Twitter  o de su correo electrónico (softwarecraftsmanshipgc@gmail.com).

HackForGood 2014. 2ª edición en Las Palmas de Gran Canaria

 

HackForGood

 

Durante los días 4 y 5 de abril próximos se celebrará en el Comedor del Campus Universitario de Tafira el evento HackForGood 2014. Esta iniciativa está organizada por la ULPGC a través de su Cátedra Telefónica.

 Se trata de un hackathon dirigido a desarrolladores sociales y que se celebra simultáneamente en varias ciudades españolas (Madrid, Barcelona, Bilbao, Gijón, Las Palmas de Gran Canaria, Sevilla, Valencia y Valladolid).

 Es el segundo año consecutivo que la ULPGC acoge este evento pionero en Canarias.

El lema de este año : ¿Sabes programar, diseñar, maquetar, dibujar, componer… crear? ¿Te apetece hackear durante 2 días para resolver un reto social?.

 Nota de prensa

 Inscripción

 Blog

Curso de iniciación al desarrollo de aplicaciones iOS

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Este curso está dirigido a personas interesadas en la programación iOS.

Se trata de un curso eminentemente práctico en el que el alumno conseguirá las habilidades necesarias para empezar a escribir los primeros programas, por tanto hay una clara intención en que el estudiante escriba código, experimente, realice ejercicios y maneje continuamente el entorno de desarrollo desde las primeras clases.

PROGRAMA:

1. Conceptos esenciales de iOS. (1h.)
2. MVC. (1h.)
3. Xcode 5. (2h.)
4. Objective-C. (8h.)
5. Foundation. (8h.)
6. View Controllers. (10h.)
7. XIB. (6h.)

IR A LA PÁGINA DE LA SPEGC PARA MATRICULARTE DEL CURSO

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